2006-01-03 Miscellaneous Information

2007-01-3 08:50 by fcamel

Physics

Thoughts

  • 別給優秀人才過多的工作

    不優秀的人,當他空閒時,那僅僅是一段空閒時間,而所謂優秀的人,當他有空閒時,他會在有意或無意間把這當成「思考的時間」,而實際上,他必定會創造出一些新東西。(…中略…)沒有比給優秀人才「自由的時間」更高效的策略。好不容易網羅到優秀人才,業績卻不見增長的公司,就是因為不懂得這個道理。因為不懂,所以在分配工作時,「既然這傢伙能幹」就各種工作都壓到優秀人才頭上。結果,優秀人才忙於做好眼前的工作,也就無法創造新東西了。

    意思就是要放手給人才做,自己當手下時則要盡情打混 XD 。從以前就討厭別人用「能者多勞」要求多做事了,看過一些人在Blog上反擊這句,但這麼好的見解是頭一次看到。

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2006-12-05 Miscellaneous Information

2006-12-5 00:50 by fcamel

這回終於稱得上及時資訊了,都是文摘 XD

Funny

  • 看shokaku的版總能增長奇妙的知識,看到這個想不停車也難,未滿12歲請勿觀看 :P

Programming

Game

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2006-12-02 Miscellaneous Information

2006-12-2 21:41 by fcamel

忽然想到,Miscellaneous Information直譯的簡稱不就是雜訊嗎? XD

Web

  • AJAX做的web bbs:雖然很威,但不太實用。Web再怎麼樣都不會比BBS快,而且Web化就少了BBS特有的資訊隱密性了。
  • ijliao寫的Google Answers 結束營業:看來用Google服務時也得小心用的人夠不夠多。

Programming

  • Graphviz:source from DK寫的GraphViz。拿來debug應該不錯,有時候得把graph or tree dump出來,又懶得寫轉換程式,輸出成Graphviz用的格式方便多了。

Literature / History

  • 小說「追憶似水年華」電影版介紹):”一個失眠的夜可以花40頁來描述,一個三小時的聚會可以用掉190頁的篇幅”,看起來很有趣的樣子,先試看電影,目前浩然展示中,歸架後借來看看。btw,要怎麼解釋”似水年華”?”似水”還可以理解,”年華”作何解釋?
  • 三國大本營:偶然看到的站,看了孔融的討論和賈詡的介紹,很有意思,不過沒提到暗黑兵法 XD

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2006-11-26 Miscellaneous Information

2006-11-26 08:20 by fcamel

想想我的應該算miscellanea,分類改為Miscellaneous Information,那misc裡的misc算是什麼啊 XD

Web

  • TamperData:firefox extension: ,觀察HTTP抓取Timeline,含圖表輸出,方便trace code(source: DK的TamperData )。

Illustrator

Misc

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2006-11-20 Information Flow

2006-11-20 00:30 by fcamel

Research

  • 研究方法與論文寫作書單:視需求挑幾本抓概念吧,現在覺得很多講方法的書直接看別人的心得或從目錄抓有興趣的快速讀讀就好,重點在掌握到一個概念後的立即執行。
  • 論文改錯舉隅:字詞及摘要:abstract是完整的個體,寫時假設讀者不看其它部份就能了解。

web

  • searchmash:搜完後右邊有一串問題,強調feedback training,詳細介紹參閱這裡。附帶一提,GSeeker有不少Google相關的好文章,有興趣了解Google的人可以看看。

Software Engineering

  • ThoughtWork:軟工大師Martin Fowler創立的公司,做Architect的工作?

Health

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2006-11-11 Information Flow

2006-11-11 14:36 by fcamel

我的Information Flow似乎變雜事weekly report XD

Web

  • RSS compared to to RSS 2.0:原來要用”compare”查,難怪我用”RSS vs. Atom”都查不到,當然,用”RSS Atom 傻傻分不清楚”更查不到了。看來後出來的Atom功能較好,但舊的RSS 1.0和RSS 2.0較多人用。
  • 休息一夏:美食與旅遊景點分享 + tag + map + community;以溫度來表示tag cloud,畫面美觀又清楚。

Game

Movie

  • ”愛在黎明破曉時”(英文片名:Before Sunrise)和”愛在日落巴黎時”(英文片名:Before Sunset):Before Sunset是Before Sunrise 9年後的續集,這兩部的特色是整部片只講一天的事,貼近現實的拍攝手法,劇本的時空都和現實一致,我滿喜歡Before Sunrise的,看完後餘味無窮;至於Before Sunset,少了9年等待的沉澱,較沒其他老影迷的感觸。google一下可以看到不少好心得。

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2006-11-04 Information Flow

2006-11-4 02:28 by fcamel

Funny

好文一推

Game

  • 仙劍華麗同人RPG《靈兒續傳》:怨念發展到極致的產物啊!有空來試試,國中有位朋友因為不能接受靈兒的結局,從頭破了仙劍13遍想看看會不會有不同結局,雖說新仙劍有提供多重結局做為補償,但仍視原版為正統結局,這個遊戲是另一種形式的補償吧。
  • 2006-11-05 Updated:herbage提供資訊,要裝簡體黑體字型才看得到對話。

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2006-10-26 Information Flow

2006-10-26 12:58 by fcamel

Music

Traffic

  • The Solution to Traffic Congestion-BECKER以價治量的實例,經濟學常提到這個觀點,也常以交通舉例,相較於 Traffic: Why It’s Getting Worse, What Government Can Do 落落長的嘴炮文,這篇舉到倫敦的實例,才顯得出參考價值。
  • 另外去年9月去日本時聽導遊說,日本高速公路照行駛公里算的,費用很貴,不用擔心各種節日會塞車,之後推動電子收費系統,打出使用電子收費系統交過路費可以打8折(我忘了詳細折數),結果不到三年裝機率大幅提升(我忘了比率,好像超過一半),過路費貴使民眾自然覺得裝機較划算,其它像買車一定要有停車位,車檢費用高,車檢頻率隨使用年數提升,結果減少車輛過多又刺激車輛汰換提升經濟,實在令人佩服。

醫學(生物學?)

  • The inner life of the cell :哈佛大學把一些生命過程做成動畫,BBS上流傳的好物,詳細介紹見各大BBS版,BBS真是難以參照的媒介啊。

    作者: cplin (家裡的吸血鬼) 看板: cplin
    標題: [情報] The inner life of the cell
    時間: Fri Oct 20 15:44:20 2006


    ※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc)
    ◆ From: 68.197.129.149
    → avle:好美~ 這篇可以借轉嘛 @”@ 推 10/20 19:48
    → cplin:可以啊 不過說明我沒有好好查證 別轉到太公開的地方 :P 推 10/20 20:26
    → chenct:may not be “the fact” 推 10/20 22:31

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2006-10-21 Information Flow

2006-10-21 23:10 by fcamel

最近發現我和別人聊的話題有80%以上是web,維生的工作全和web有關,這樣不行啊,專心做研究才是正事。另外這類接近心得隨記的內容,用wiki記比較適合,但wiki的流通性差,也不方便回言,還在看wiki和blog結合(or 搭配使用)的方法

Web

PHP

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2006-10-19 Information Flow

2006-10-19 20:00 by fcamel

看到shakalakaInfo Flow格式,覺得頗讚的,來試寫看看,不過我寫的東西既不新,也和資訊八竿子打不著,寫knowledge flow又太抬舉這些內容了,寫data flow完全是誤導人 XD ,最適合的詞彙可能是blah blah flow。

Funny

Language

Mathematics

  • 換不換:有名的機率問題,用條件機率說明抽獎迷思太冗了,直接舉一億個門真是簡單易懂

Movie

  • 軍火之王(Lord of Wa):如同導演所說一般,帶著一股震撼看完這部電影,值得推薦的好片,但衝擊度比不上下面這部
  • 衝擊效應(Crash):揭露美國種族融合的問題,令人眉頭深鎖的好片,帶來許多衝擊而需深思,非放鬆心情的娛樂片

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